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143 商业VS创造力(第3 / 4页)

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说到了这里,众人都觉得哑口无言。

其实就连暴雪三巨头都从来没有想过这方面的问题。但是杨欢想到了。他从决定接手暴雪的时候就开始考虑这方面的问题。

游戏开发需要创造力,但发行却需要商业管理。而一家一条龙服务的游戏公司,商业固然是非常重要,但游戏开发也同样重要,在杨欢看来,在一家游戏公司里,游戏的开发要比商业地运作来得更加重要。

电子艺界厉害吧,游戏领域的龙头,但却没人认可它的游戏开发能力,他们创作出来的游戏有形而无神,多款经典游戏确实很耐玩,但却为了追求商业成功,一年出一部续集,可游戏本身却没有太多的进步。

这对于一家游戏公司来说,很要命,所以电子艺界只能不断的通过收购收购再收购来稳住它游戏领域龙头霸主的地位,但到了那个时候,它还算得上是一家成功的游戏公司吗?

但杨欢却抢断了他地话,“没有但是,艾伦,我从来都不是一个喜欢强人所难地人。但这一次,我必须要强迫你接受我的安排。”

在场众人都觉得有些惊讶于杨欢地固执,在他们的印象里,杨欢一直都是彬彬有礼。说话也很有礼貌,从来没象现在这么强势过。

不过在场的人都觉得可以理解,因为飞扬网络才刚刚接手暴雪,如果现在把阿德汉换下来了,那天知道不知情的人会怎么说?

不过这也只是杨欢固执地其中一个原因。

“我创建一家公司,向来都非常注重一件事情,那就是气氛。”杨欢环视了众人一圈,然后侃侃而谈。“不管是在中国的飞扬鞋业,还是在硅谷的飞扬网络,我都非常重视公司气氛的营造,我希望,所有在公司里面做事地人。都会喜欢这样的一种气氛。”

“经过了我们仔细的研究和考量之后决定,暴雪游戏地总裁还将是艾伦?阿德汉,迈克?莫怀米和弗兰克?皮尔斯将出任副总裁,迈克负责公司在商业运作上的事情,弗兰克负责资源协调,至于暴雪北方,也将成为新公司旗下的一间工作室。”

跟暴雪北方一起成为新暴雪游戏公司旗下工作室的还有不少,但名气都不如暴雪北方,其中也就包括被雪乐山列为1998年发展重点的半条命的创作工作室VALVE。

“暴雪的气氛是对游戏的狂热,我知道艾伦的想法,他认为他不适合商业管理,所以他打算要退位让贤。”说到这里,杨欢笑了笑,朝着阿德汉摇了摇头。

“我不怕外面的人怎么说。我从来都不怕,如果我认为艾伦不合适的话,我会毫不犹豫的换他下来,哪怕是现在,但我觉得,艾伦其实是暴雪最合适地总裁,当然,迈克和弗兰克也很有才华,这一点我心知肚明。”

“大家还记得。暴雪为什么能创造出那么多优秀的作品吗?”

杨欢眼睛扫过四周,从阿德汉到大斯卡福,再从大斯卡福回到阿德汉身上,“是对游戏的狂热,那是暴雪能够创造出那么多优秀作品的原动力。”

“我始终相信,但凡是创造性行业,没有热情做基础,创造出来的任何东西都会变得有形无神,所以我必须摇保留住暴雪地这份创造热情。”

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