第3章 (第1/5页)
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陆溪看着凯琳娜随手将巨大的售卖板插在地上,而后开朗热情的笑着告辞离开,眼神木然。
习惯了,都习惯了。
陆溪靠近售卖板,看到面板上分成了上下两个部分,上面写着“委托区”,下面写着“挂卖区”。
委托区并排挂着几张a4纸,上面用加粗的黑体大字写着,“某某委托人:需求一份油炸薯条。”
右下角还标记着“价格:230铜币”的一行小字。
陆溪记得,用传送箱传送一道油炸薯条给餐厅,获得了220铜币。
也就是说,委托区的这些内容,完成后会给出更高昂的价格,比起直接把菜品传送给餐厅更合适。
不过陆溪看了眼旁边的介绍,售卖板一天只有最多三十份的委托,一次性只会显示十份委托,完成后会刷新出下一份委托,直到当天的三十份委托全部完成。
挂卖区则是一片空白,什么东西都没有,不过这也正常,陆溪看了一眼旁边的解释,上面说要陆溪自己挂卖物品,价格自己指定,有人买,陆溪就赚钱,没人买就一直挂着,除非陆溪自己撤下来。
比如一盘油炸薯条,陆溪可以在挂卖区定价“100铜币”一盘,也可以定价“铜币一盘”,价格越低,卖出去的可能就越高。
陆溪沉思良久,所以这东西到底是谁在买呢?
操作起来也很容易,靠近到一定距离就会跳出来一个透明面板,陆溪打开背包,把需要挂卖或者提交的物品移动过去,点击确认就算完成了。
新手引导任务要求完成十份客人的需求,陆溪一眼看过去,售卖板上面的初始十份委托里,有五份都是要求的油炸薯条,可能是因为这道菜的制作最简单,也最容易完成吧。
这游戏系统多少有那么点良心,让玩家们的新手任务可以简单完成,不至于为了一个新手引导任务就忙的焦头烂额,到处收集材料。
不过每个委托要求的菜品数量不同,给的价格也都不太一样,甚至同样的菜品也都能给出不同的价格来。
比如最低的一份油炸薯条给了个“230铜币”,而最高的一份油炸薯条则给了足足“260铜币”,差价巨大。
陆溪提交了九盘油炸薯条出去,完成了五个客人的需求,眨眼间就获得了2150的铜币,加上之前获得的铜币,账户一下子变成了2860铜币。
虽然还是不太多,但看起来却让人安心了不少,没钱就没有底气,无论做什么事情,有钱就相当于成功了一半。
陆溪看向其他的委托,五份完成的委托已经刷新成了别的需求,这些客人的需求里,除了菜品之外,还有对食材的需求。
比如有个委托就需求10颗木薯瓜,价格给了200铜币,一颗木薯瓜就等于20铜币,比餐厅给的价格多了5个铜币。
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