第390章 (第4/5页)
想要达成更多的伤害乘区,远远没有想象中那么简单。
最容易达成的,也就是弱点攻击的1.5倍伤害。
其次就是还算常见的背击/头击伤害增幅。
除此之外,什么对中毒状态敌人增伤、对灼烧状态敌人增伤等等,这些达成难度都很高。
现阶段,基本都只能从职业进阶效果获得。
对绝大多数玩家来说,最容易的就是通过装备和技能,提升‘弱点攻击倍率’。
但要将其从1.5x提升到2x都很难。
也只有秦风这样的,凭借一个‘恩赐解脱’就让弱点攻击倍率翻倍,从1.5x提升到了3x!
算上职业被动的3x,背击伤害倍率4.57x,对具有梦魇量表的敌人伤害倍率1.8x,这些叠加起来就是74倍伤害!
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