全球水灾,我有漂流安全屋 第2节 (第3/5页)
看着这一行字,她如遭雷劈。
“永不沉没的漂流岛屋”——这分明是她编剧的动画片里的设定啊!
好消息,她是编剧,她刚刚写完整个故事的剧情大纲!
坏消息,这是一部末世灾难求生历险动画片……
作者有话要说:
——以下给新人宝宝——
1、2021年7月开始写末世文,初衷是因为找不到能看的末世文和影视剧,严重文荒。
2、那时决定写囤货类末世是因为无法接受只有饼干泡面和几吨盐十几吨大米的囤货,感觉末世来了我的女儿们依旧要活的舒适。
3、写言情频道是因为不懂明明很厉害的女主为什么一见男人就脸红倒贴降智,我的女儿们无论在现言里还是末世里都独立冷静理智,亲情友情排第一。男人想要上位只能是身心唯一的忠犬,且没有资格也不会左右女主任何决定!
4、坑品极端优秀,从不水文坑文烂尾,所有完结文为证。
其他更多【阅读指南】,详见【置顶评论】。
第2章 绥城
【2】——鬼打墙和暴雨
这是她这个三流编剧第一个独自负责的项目——把一个小游戏改成动画。
也因为主编剧这个身份随之带来的丰厚编剧费,她才会破例接下游戏改的动画剧,要知道,她之前虽然是三流编剧,编剧署名排位永远在最末,但却是货真价实的电影编剧。
游戏原型是个单机版的古早小游戏,画面十分粗糙,设定十分马虎,主人公在水世界求生,金手指是木筏,任务是海上漂流、求生、寻找物资、升级木筏,然后活下去。
这是款单一的基建游戏,没有主线也没有结局,更加没有其他玩家,主人公独自生存,死亡就得重来。
决定开发单人游戏为动画片的是一家新公司,据说这游戏是老板的儿时梦想,现在他有了条件,想要做出一部完整的有剧情的有冲突有矛盾有激情的动画片。
动画公司挺小,导演和投资人要求却很多,否定这个,否定那个,XXX不让写,OO也不让写,让她各种加金手指,加剧情,增加角色和任务矛盾,丰富灾难,在原有的纯水世界灾难上强度升级再升级……
剧本还没开始写,大纲已经被迫改了几十次。
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