第105章 后续发展思路 (第4/5页)
但是考虑到公司的经费有限,前期只能重点攻克前者。
只有在确保游戏上线时拥有足够多的玩家围观才行,这样才能为后面的盈利打好基础。
至于后者,则可以延后一段时间。
毕竟,花钱的地方到处都是。
像宣传这种可以延后的事情,自然是要往后排。
不过即便如此,陈尧也没想过要在宣传上省钱。
恰恰相反,他准备在宣传上花费公司总支出的四成!
这是个什么概念呢?
假设蓝星科技每个月的总支出为100万元,那在宣传上的支出就将高达40万!
这对于一家刚成立不久的游戏公司来说,绝对称得上是大手笔。
幸运的是,由于时代的局限性,40%的宣传费绝大部分要用到线下。
如果是放到十年后,光是凭借着互联网营销,这点钱都不够烧的。
陈尧静下心来,仔细盘算了一下。
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