第108章 外挂肆虐 (第4/5页)
因为,他们既没有V社那样的资金实力,也没有成熟的开发框架。
最关键的是,他们没有反外挂的技术储备。
在这种情况下,FPS游戏的外挂现象只会愈演愈烈,几乎无法杜绝。
前世的时候,穿越火线就曾经深受外挂的困扰。
他们用尽了各种办法,甚至把整个游戏的重置了一遍,却依然没能阻挡挂挂们的肆虐。
据圈内的传言,当时国内最著名的外挂团队“永恒之角”巅峰时有近500人,年利润上亿元。
而“永恒之角”不过是一群学生创立的组织而已!
很难想象,这群挂挂要是尝到甜头后会变得多么丧心病狂。
陈尧想到这里,不由得叹了口气。
他很清楚,外挂这个问题前世的时候也根本没有很好的解决方案。
事实上,在FPS游戏界,外挂一直就是一道解不来、只能抵挡的难题。
一方面,FPS游戏的代码架构决定了它们对外挂毫无抵抗能力。
因为,FPS游戏的代码一般都比较简洁,几乎没有什么智能可言。
换言之,模组行为单一,很容易就被找出破绽。
另一方面,FPS游戏的市场环境太过混乱。
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