月光潮汐 第22节 (第3/5页)
话音落下,她签上自己的名字。
“那行。”方迪拿过合同,夹在某个文件夹里,又将她的那份递还给她,“工位已经给你选好了,我那时候以为你是男的就没仔细帮你留意,你自己回会议室吧,我去给你收拾一下,再让人帮你把电脑装上。”
她说话做事明着偏心眼,席悦觉得好笑,抿着唇道了声谢。
收起合同,席悦独自回了会议室,许亦潮依旧如来时那样陷在座椅中,闲散又舒适,可刚刚还一惊一乍的祁统却不见了踪影。
“祁统呢?”她随口问。
许亦潮坐直上身:“卫生间洗脸去了。”
席悦走到他面前,拘谨开口,“合同签好了。”
“行。”
许亦潮将手机放下,然后转向身后的玻璃书柜,席悦看着他因不想起身而努力伸长的手臂,后颈脊柱也因为拉扯变得突出,心里想着他真是够懒的,可脚上的动作却下意识流露出巴结——
她快步走过去:“你要拿什么,我帮你吧。”
许亦潮使唤起人来毫无负担,冷白手指疏懒一指,语气随意:“第二排那本蓝白色封面。”
席悦行动力超强,当即锁定目标将其抽了出来,然后放在许亦潮面前。
“是给你的。”他直接把书推了过来。
席悦后知后觉这大约是什么入职培训之类的,低头看了眼,果不其然,精致书封上写着六个大字,《游戏设计艺术》。
“先看书了解一下游戏制作的基本流程,具体的操作学习我给你安排了一个老师,周一入职他会带你。”
“老师?”席悦捧着书,升起几分小期待,“是我们公司的培训老师吗?”
许亦潮觉得她有些分不清形势,公司连人事都没有,怎么可能还有专门负责培训的人员?
但理是这么个理,话却不能这么说。
“你可以这样理解。”他掀起眼皮,眸色淡定,“游戏策划可以细分很多种类,还有战斗策划、数值策划、关卡策划之类,都需要一些简单的程序知识,你现在的经验只能先从文案策划入手,当然,文案才是游戏的灵魂,它对于游戏的整体体验和玩家的沉浸感来说至关重要。”
他说得一本正经,席悦欣喜地弯起嘴角:“你放心,我一定会好好学的。”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)