月光潮汐 第25节 (第4/5页)
正莫名其妙着,手上多出来的一套餐具被拿走。
许亦潮不知何时出现在门口,怀里还夹着一条烟,大概是饭馆老板塞的,席悦刚刚经过楼下时,还看到那个大叔从口袋里掏出打火机,许亦潮客气说不用,噙着根烟也不点燃,明明打眼一瞧便是清瘦少年,可倚在门框上和中年男人谈笑风生时,浑身上下又透着股游刃有余的自如和懒散。
他将餐具拿走,放在了门口的茶壶柜上,再回头时,语气随意:“这饭馆从大厨到服务员都是聋哑人。”
席悦手上一空:“......啊?”
怪不得从进门时,她看到的服务员都不说话,穿越人群时低着头,上菜撤盘也很安静,她那会儿还以为是训练有素。
许亦潮将那条烟丢给桌对面的男生,众人一拥而上瓜分干净,哄笑着说“嚯,软金砂,感谢我亦哥”,许亦潮没应声,拉了把椅子坐到了席悦旁边,叮嘱方迪,老板估计要给他们免单,一会儿结束让她去前台,无论如何也把账付了。
方迪点头称好,然后继续投入到酒水之争中。
只有席悦坐在原地,想起别的,抬头看他:“所以你帮他们做了线上点单的小程序?”
许亦潮说他腿长是真没说错,椅子都往后拖了半米了,膝盖的位置依然和席悦齐平。
“那么关注我?”他这会儿又没了和中年人寒暄时的成熟,眉峰稍挑,眼睛微微眯着,光明正大地传递着自恋的讯号。
“......我是听迪迪说的,谁关注你了?”
席悦移开视线,然后就听到身侧传来的轻笑:“行,那是我关注你。”
“什么啊?”
许亦潮拿出手机,看她一眼,语气又切换到正经模式:“你报告我看了,核心玩法分析得很不错,但《迷失云合》是成长型的战斗,数值体验上的后续提升很重要,这点你感受不多。”
涉及工作,席悦一下子精神起来:“怎么是你看的?”
“代泽今天有事提前走,他没空指导你,就转发给我了。”
许亦潮将手机放在桌面上,当着她的面打开微信,骨节分明的手在屏幕上滑动,那一闪而过的对话列表中,席悦捕捉到“梁茉莉”三个字。
席悦无心探究他人隐私,刚想移开视线,许亦潮找到了代泽转发给他的报告,点开之后,把手机推到她面前。
凉菜陆陆续续上桌,包厢内人生鼎沸,酒瓶和碗碟的碰撞声夹杂其中,许亦潮嗓音清澈,食指指向报告中的一个分类标题,慢条斯理地开口。
“数值体验上的变化,包括次日提升和后续提升都需要有具体的感受,以便对怪物的血量和玩家成长的数值进行更精细的设计,做数值就是做体验,这也是游戏设计的关键之处。”
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