第551章 再见玄怒雷圣 (第2/5页)
“哦,阁主,您误会了,我只是想问问,《三千雷幻身》除了悟性之外,还有其他的要求吗?”
雷尊者:“灵根、修为,斗气,这些要求自然是必不可少的。”
杨善:“没有灵魂力要求?”
雷尊者:“有,但灵魂力的要求并不高。不过,灵魂力越强,《三千雷幻身》的威力自然更加强横。”
雷尊者说的是《三千雷幻身》的传承要点。
但杨善分析的,却是天耀公司的设计目的。
了解游戏策划的安排,这等于是从宏观上看清了发展的大致方向。
这对于杨善后续的发展计划来说,有着至关重要的作用。
毕竟,在这尚未正式开放的中州,所有人都是两眼一抹黑。
杨善也比其他人好不到哪儿去,他探索过的地域很少。
从《三千雷幻身》看游戏策划的布局安排。
其中一个关键核心就是:
养成难度!
“版本顶级产出”是顶尖玩家的主要获取目标。
而对广大玩家而言,低一个档次的“版本高级产出”才是他们每个版本的主要目标。
“版本高级产出”的获取难度被控制在一个相当微妙的程度。
有明显的难度,但任何一位跟得上版本的玩家,耗费足够多的时间和精力之后,都能获取到。
尤其是功法和斗技,天耀公司一直给玩家提供了相对爽快的获取和修炼体验。
但从雷尊者的口中,明显可以听出,在中州,高级别资源的获取难度几乎是拔高了一大截。
就比如在黑角域时,玩家甚至可以直接击杀npc,获得地阶低级斗技。
但在中州,要想获得更强的地阶中级斗技,可不是简简单单靠击杀掉落就行。
各方势力将自己的传承看得太严实了。
萧傲天学了《三千雷动》,但他敢在四方阁大会用吗?
不敢!
所以,加入顶级势力,名正言顺获得顶级传承,成为每一个玩家需要考虑的事。
除此之外,地阶中级及以上的功法、斗技,修炼门槛也是大幅度提升。
绝对超过了后续好几个版本,主流玩家的面板属性。
玩家将会迎来一段“艰难时期”。
“角色养成”的时间被大大延长。
而为了让玩家依旧有好的体验,能较为开心地慢慢发展,天耀公司这才将高级别的传承分了“档次”。
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